implement $item command on non-bb and on proxy
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@@ -626,6 +626,10 @@ void PlayerLobbyDataBB::clear() {
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constexpr uint32_t MESETA_IDENTIFIER = 0x00040000;
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ItemData::ItemData() {
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this->clear();
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}
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void ItemData::clear() {
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this->data1d[0] = 0;
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this->data1d[1] = 0;
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this->data1d[2] = 0;
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@@ -643,22 +647,37 @@ uint32_t ItemData::primary_identifier() const {
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}
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}
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PlayerInventoryItem::PlayerInventoryItem()
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: equip_flags(0x0000), tech_flag(0x0000), game_flags(0x00000000), data() { }
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PlayerInventoryItem::PlayerInventoryItem() {
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this->clear();
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}
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PlayerInventoryItem::PlayerInventoryItem(const PlayerBankItem& src)
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: tech_flag(0x0001), data(src.data) {
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this->equip_flags = (this->data.data1[0] > 2) ? 0x0044 : 0x0050;
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}
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PlayerBankItem::PlayerBankItem()
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: data(), amount(0), show_flags(0) { }
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void PlayerInventoryItem::clear() {
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this->equip_flags = 0x0000;
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this->tech_flag = 0x0000;
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this->game_flags = 0x00000000;
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this->data.clear();
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}
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PlayerBankItem::PlayerBankItem() {
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this->clear();
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}
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PlayerBankItem::PlayerBankItem(const PlayerInventoryItem& src)
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: data(src.data),
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amount(stack_size_for_item(this->data)),
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show_flags(1) { }
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void PlayerBankItem::clear() {
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this->data.clear();
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this->amount = 0;
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this->show_flags = 0;
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}
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PlayerInventory::PlayerInventory()
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