reorganize BB file loading abstractions
This commit is contained in:
@@ -8,210 +8,6 @@ using namespace std;
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struct AreaMapFileIndex {
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const char* name_token;
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std::vector<uint32_t> variation1_values;
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std::vector<uint32_t> variation2_values;
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||||
AreaMapFileIndex(
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||||
const char* name_token,
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||||
std::vector<uint32_t> variation1_values,
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||||
std::vector<uint32_t> variation2_values)
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||||
: name_token(name_token),
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variation1_values(variation1_values),
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variation2_values(variation2_values) { }
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};
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// These are indexed as [episode][is_solo][area]
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// (Note that Lobby::episode is 1-3, so we actually use episode - 1)
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static const std::vector<std::vector<std::vector<AreaMapFileIndex>>> map_file_info = {
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{ // Episode 1
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{ // Non-solo
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{"city00", {}, {0}},
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{"forest01", {}, {0, 1, 2, 3, 4}},
|
||||
{"forest02", {}, {0, 1, 2, 3, 4}},
|
||||
{"cave01", {0, 1, 2}, {0, 1}},
|
||||
{"cave02", {0, 1, 2}, {0, 1}},
|
||||
{"cave03", {0, 1, 2}, {0, 1}},
|
||||
{"machine01", {0, 1, 2}, {0, 1}},
|
||||
{"machine02", {0, 1, 2}, {0, 1}},
|
||||
{"ancient01", {0, 1, 2}, {0, 1}},
|
||||
{"ancient02", {0, 1, 2}, {0, 1}},
|
||||
{"ancient03", {0, 1, 2}, {0, 1}},
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||||
{"boss01", {}, {}},
|
||||
{"boss02", {}, {}},
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||||
{"boss03", {}, {}},
|
||||
{"boss04", {}, {}},
|
||||
{nullptr, {}, {}},
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},
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||||
{ // Solo
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{"city00", {}, {0}},
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||||
{"forest01", {}, {0, 2, 4}},
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||||
{"forest02", {}, {0, 3, 4}},
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||||
{"cave01", {0, 1, 2}, {0}},
|
||||
{"cave02", {0, 1, 2}, {0}},
|
||||
{"cave03", {0, 1, 2}, {0}},
|
||||
{nullptr, {}, {}},
|
||||
{nullptr, {}, {}},
|
||||
{nullptr, {}, {}},
|
||||
{nullptr, {}, {}},
|
||||
{nullptr, {}, {}},
|
||||
{nullptr, {}, {}},
|
||||
{nullptr, {}, {}},
|
||||
{nullptr, {}, {}},
|
||||
{nullptr, {}, {}},
|
||||
{nullptr, {}, {}},
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||||
},
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||||
},
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||||
{ // Episode 2
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||||
{ // Non-solo
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{"labo00", {}, {0}},
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||||
{"ruins01", {0, 1}, {0}},
|
||||
{"ruins02", {0, 1}, {0}},
|
||||
{"space01", {0, 1}, {0}},
|
||||
{"space02", {0, 1}, {0}},
|
||||
{"jungle01", {}, {0, 1, 2}},
|
||||
{"jungle02", {}, {0, 1, 2}},
|
||||
{"jungle03", {}, {0, 1, 2}},
|
||||
{"jungle04", {0, 1}, {0, 1}},
|
||||
{"jungle05", {}, {0, 1, 2}},
|
||||
{"seabed01", {0, 1}, {0, 1}},
|
||||
{"seabed02", {0, 1}, {0, 1}},
|
||||
{"boss05", {}, {}},
|
||||
{"boss06", {}, {}},
|
||||
{"boss07", {}, {}},
|
||||
{"boss08", {}, {}},
|
||||
},
|
||||
{ // Solo
|
||||
{"labo00", {}, {0}},
|
||||
{"ruins01", {0, 1}, {0}},
|
||||
{"ruins02", {0, 1}, {0}},
|
||||
{"space01", {0, 1}, {0}},
|
||||
{"space02", {0, 1}, {0}},
|
||||
{"jungle01", {}, {0, 1, 2}},
|
||||
{"jungle02", {}, {0, 1, 2}},
|
||||
{"jungle03", {}, {0, 1, 2}},
|
||||
{"jungle04", {0, 1}, {0, 1}},
|
||||
{"jungle05", {}, {0, 1, 2}},
|
||||
{"seabed01", {0, 1}, {0}},
|
||||
{"seabed02", {0, 1}, {0}},
|
||||
{"boss05", {}, {}},
|
||||
{"boss06", {}, {}},
|
||||
{"boss07", {}, {}},
|
||||
{"boss08", {}, {}},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
{ // Episode 4
|
||||
{ // Non-solo
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{"city02", {0}, {0}},
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||||
{"wilds01", {0}, {0, 1, 2}},
|
||||
{"wilds01", {1}, {0, 1, 2}},
|
||||
{"wilds01", {2}, {0, 1, 2}},
|
||||
{"wilds01", {3}, {0, 1, 2}},
|
||||
{"crater01", {0}, {0, 1, 2}},
|
||||
{"desert01", {0, 1, 2}, {0}},
|
||||
{"desert02", {0}, {0, 1, 2}},
|
||||
{"desert03", {0, 1, 2}, {0}},
|
||||
{"boss09", {0}, {0}},
|
||||
{nullptr, {}, {}},
|
||||
{nullptr, {}, {}},
|
||||
{nullptr, {}, {}},
|
||||
{nullptr, {}, {}},
|
||||
{nullptr, {}, {}},
|
||||
{nullptr, {}, {}},
|
||||
},
|
||||
{ // Solo
|
||||
{"city02", {0}, {0}},
|
||||
{"wilds01", {0}, {0, 1, 2}},
|
||||
{"wilds01", {1}, {0, 1, 2}},
|
||||
{"wilds01", {2}, {0, 1, 2}},
|
||||
{"wilds01", {3}, {0, 1, 2}},
|
||||
{"crater01", {0}, {0, 1, 2}},
|
||||
{"desert01", {0, 1, 2}, {0}},
|
||||
{"desert02", {0}, {0, 1, 2}},
|
||||
{"desert03", {0, 1, 2}, {0}},
|
||||
{"boss09", {0}, {0}},
|
||||
{nullptr, {}, {}},
|
||||
{nullptr, {}, {}},
|
||||
{nullptr, {}, {}},
|
||||
{nullptr, {}, {}},
|
||||
{nullptr, {}, {}},
|
||||
{nullptr, {}, {}},
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
};
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||||
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||||
void generate_variations(
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||||
parray<le_uint32_t, 0x20>& variations,
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||||
std::shared_ptr<std::mt19937> random,
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||||
uint8_t episode,
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||||
bool is_solo) {
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||||
const auto& ep_index = map_file_info.at(episode - 1);
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||||
for (size_t z = 0; z < 0x10; z++) {
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||||
const AreaMapFileIndex* a = nullptr;
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||||
if (is_solo) {
|
||||
a = &ep_index.at(true).at(z);
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||||
}
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||||
if (!a || !a->name_token) {
|
||||
a = &ep_index.at(false).at(z);
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||||
}
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||||
if (!a->name_token) {
|
||||
variations[z * 2 + 0] = 0;
|
||||
variations[z * 2 + 1] = 0;
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||||
} else {
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||||
variations[z * 2 + 0] = (a->variation1_values.size() < 2) ? 0 :
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||||
((*random)() % a->variation1_values.size());
|
||||
variations[z * 2 + 1] = (a->variation2_values.size() < 2) ? 0 :
|
||||
((*random)() % a->variation2_values.size());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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std::shared_ptr<const FileContentsCache::File> map_data_for_variation(
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||||
uint8_t episode, bool is_solo, uint8_t area, uint32_t var1, uint32_t var2) {
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||||
static FileContentsCache cache(300 * 1000 * 1000);
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||||
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||||
// Map filenames are like map_<name_token>[_VV][_VV][_off]<e|o>[_s].dat
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||||
// name_token comes from AreaMapFileIndex
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||||
// _VV are the values from the variation<1|2>_values vector (in contrast to
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// the values sent in the 64 command, which are INDEXES INTO THAT VECTOR)
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||||
// _off or _s are used for solo mode (try both - city uses _s whereas levels
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||||
// use _off apparently)
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||||
// e|o specifies what kind of data: e = enemies, o = objects
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||||
const auto& ep_index = map_file_info.at(episode - 1);
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||||
const AreaMapFileIndex* a = nullptr;
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||||
if (is_solo) {
|
||||
a = &ep_index.at(true).at(area);
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||||
}
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||||
if (!a || !a->name_token) {
|
||||
a = &ep_index.at(false).at(area);
|
||||
}
|
||||
if (!a->name_token) {
|
||||
throw out_of_range("no map data for area");
|
||||
}
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||||
|
||||
string filename = "system/blueburst/map/map_";
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||||
filename += a->name_token;
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||||
if (!a->variation1_values.empty()) {
|
||||
filename += string_printf("_%02" PRIX32, a->variation1_values.at(var1));
|
||||
}
|
||||
if (!a->variation2_values.empty()) {
|
||||
filename += string_printf("_%02" PRIX32, a->variation2_values.at(var2));
|
||||
}
|
||||
if (is_solo) {
|
||||
// Try both _offe.dat and e_s.dat suffixes
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||||
try {
|
||||
return cache.get_or_load(filename + "_offe.dat").file;
|
||||
} catch (const cannot_open_file&) {
|
||||
return cache.get_or_load(filename + "e_s.dat").file;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
return cache.get_or_load(filename + "e.dat").file;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
const vector<string> section_id_to_name({
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||||
"Viridia", "Greennill", "Skyly", "Bluefull", "Purplenum", "Pinkal", "Redria",
|
||||
"Oran", "Yellowboze", "Whitill"});
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