allow overwriting equips on DC NTE and 11/2000

This commit is contained in:
Martin Michelsen
2023-12-28 09:45:11 -08:00
parent 68cf06c6d0
commit 29a4347f2b
3 changed files with 11 additions and 7 deletions
+2 -2
View File
@@ -82,8 +82,8 @@ struct PlayerInventory {
size_t find_equipped_item(EquipSlot slot) const;
bool has_equipped_item(EquipSlot slot) const;
void equip_item_id(uint32_t item_id, EquipSlot slot);
void equip_item_index(size_t index, EquipSlot slot);
void equip_item_id(uint32_t item_id, EquipSlot slot, bool allow_overwrite);
void equip_item_index(size_t index, EquipSlot slot, bool allow_overwrite);
void unequip_item_id(uint32_t item_id);
void unequip_item_slot(EquipSlot slot);
void unequip_item_index(size_t index);